快適な描画方法を選ぶ
Drawquariumではマウスまたは対応ペンタブレットで描けます。描画タブレットは必須ではありません。ペンの描画が正常に動作しない場合はマウス入力と比較するか、別のお絵かきソフトで作品を用意してフルゲームのPNG読み込みを利用しましょう。
マウス・ペンタブレット・外部作品の使い分け
| 描画方法 | 選ぶべきケース |
|---|---|
| マウスでゲーム内に直接描く。 | 追加の機材なしで始められる手軽な方法です。テンプレートを使えば、すべて手描きにせず形から始められます。 |
| 対応ペンタブレットで描く。 | ペン入力のほうが描きやすい場合はこちらを選びましょう。Wacomが明示的に言及されていますが、筆圧の結果はタブレットとドライバーに依存します。 |
| 別のお絵かきソフトでPNGを作成する。 | レイヤー、細かいブラシ調整、慣れたタブレット作業環境が必要な場合はこちらを選びましょう。PNG読み込みはフルゲームの機能で、縮小版デモでは確実な代替にはなりません。 |
まずは今使っていて快適な入力機器から始めましょう。ゲーム内で直接描いてみてぎこちないと感じたら、別の機材が必要だと結論づける前に、もっとシンプルなデザインで試してみてください。小さなテスト描画なら、詳細な魚を仕上げる前に、入力の感触を確かめやすくなります。
ツールに苦労せずに描画する
- 描き始めの土台としてテンプレートの形を選ぶか、手描きがよければ白紙のキャンバスから始めます。
- 好みの入力機器でシンプルなテスト図形を描き、線が描きやすいか確かめます。
- 拡大したいキャンバス部分の付近でスクロールし、作業中の細部を大きく表示します。
- 塗りつぶしやスタンプツールを活用して、一本の線ですべて描かずに色や細部を加えます。
- 保存済みのパレットから色を切り替えたいときは、数字キーで色を選択します。
- 水族館で魚を見た後に描き込みを練り直したくなったら、あとで編集に戻れます。
拡張版エディタには、ズーム、改善された塗りつぶしツール、スタンプ、カスタムテンプレート、保存パレットが含まれます。ツールの availability はデモとフルリリースで異なる場合があります。デモ版では、紹介されているエディタ機能のすべてが揃っていると期待せず、自分のバージョンにあるツールで作業しましょう。
線が消える・クリックが効かない・描画が遅い場合の確認
- 同じ描画操作を通常のマウス入力でも試します。問題がペンだけに起きるのか、マウスでも起こるのかを確認しましょう。
- セッション中に描画が遅くなる場合は、魚の名前の横にある一時停止ボタンを使いながら描きます。
- 描画が遅い問題の切り分けとして、VSyncをオフにして試してみてください。公式FAQによると、これで改善したプレイヤーがいたそうです。
- 筆圧をテストする際は、ゲームの筆圧設定の挙動がタブレットとそのドライバーによって異なる場合があることを覚えておきましょう。
- 報告する前に、デモ版かフルゲームか、問題を引き起こす操作、正確なエラーメッセージの有無を記録しておきましょう。
ペン入力とペンの筆圧は別々に確認すべきです。公式FAQでは筆圧設定が存在し、結果はタブレットとドライバーに依存するとされています。また開発者は、Wacomやその他のタブレットユーザーから筆圧問題に関するフィードバックを求めています。実際に描ける内容と、筆圧を変えたときの挙動を比較しましょう。
設定は1つずつ変更し、各変更後に同じ小さな描画テストを繰り返します。線、クリック、応答性のいずれが改善したかを記録しておきましょう。複数の調整を一度に行ってどれが結果に影響したか分からなくなるより、この比較のほうが有益です。
レイヤーと詳細な作品づくり
- Drawquariumには線画専用のレイヤーがありますか?
- いいえ。公式FAQによると、エディタにはレイヤーがなく、マスクブラシを試すよう提案されています。線画と色を別レイヤーで管理したい場合は、別のお絵かきソフトで作品を用意し、フルゲーム用にPNGを書き出してください。
- 描いた絵の一部をコピー&ペーストできますか?
- 公式FAQによると、絵の一部のコピー&ペーストは現在利用できません。それがイラスト制作の中心である場合は、外部のお絵かきソフトとフルゲームのPNG読み込みを利用してください。
フルゲーム用に外部作品を準備する
- レイヤー、ブラシ、タブレット作業環境がその絵に適している場合は、好みのお絵かきソフトで作品を作成します。
- 完成した作品は、自分の絵をDrawquariumに持ち込むための対応画像形式であるPNGで書き出します。
- 大きな魚を用意する際は、公式FAQで推奨されているサイズに従い、850 x 850 pxのテクスチャを使用します。
- フルゲームでPNGを読み込み、外部で作成した作品を水族館に持ち込みます。
書き出したPNGに加えて、元画像のバックアップも保管しておきましょう。チームは、デモからフルゲームへ作品を引き継ぐ場合も含め、画像バックアップの保持を推奨しています。縮小版デモでは、利用できない読み込み機能を繰り返し試すのではなく、デモにある描画ツールで作業を続けてください。
解消しない入力問題を報告する
期待した動作、実際に起こったこと、再現手順を説明してください。デモ版かフルゲームかの別や、スクリーンショット、エラーがあればその正確な内容も含めます。マウスでの比較結果も添えると、問題がペン入力特有のものかどうかをチームが判断しやすくなります。
